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棉花和小刀守栅栏小门,相对棉花来说小刀的枪法就差多了。两人一左一右,棉花包揽了70%以上的爆头率。因此在棉花换弹匣时,丧尸冲进小门,小刀把枪一放上前和丧尸肉搏,孤身挡住丧尸。莎娜见此,立刻道:“石头,救援计划。”
装甲车随之发动,朝栅栏冲来,一路碾压着丧尸,在快到栅栏时甩尾掉头。由于车发出声响,成为丧尸们优先攻击目标,一时间装甲车爬满了丧尸。石头看着装甲车缓慢朝下掉的耐久度,挂挡加上一脚地板油,装甲车咆哮着奔跑。一路上也不知道再碾压了多少丧尸,最后来一个漂亮的漂移,大量的丧尸被甩出安全区外。石头趁机驾驶装甲车开到安全区外熄火。
刷新出来的丧尸和此前存活的丧尸转而不再理会石头,继续朝西门冲击。
休息中的石头说明:“农田全毁,丧尸正在拆研究所。”
不过没人理他,大家完全沉浸在射击游戏中。没有资本扫射的他们,全部采取点射的方式,追求的是一个爆头率。而在其中,能给大家造成最大困扰的自然是各种变异丧尸,林雾发挥的好坏成为大家能支撑多久的一个重要因素。
玛雅:“巨无霸。”
“看见了。”林雾换上森林狼瞄准,一枪命中东门外的巨无霸脑袋。早已熟悉巨无霸节奏的林雾在巨无霸站稳前再次将其爆头,再再次爆头,最后一枪打爆巨无霸的脑袋。
搞定巨无霸之后,林雾立刻换上连发沉默者,对着在尸体上奔跑的三只狂猛开枪,在快速打光一个弹匣的情况下,杀死两只半的狂猛。来不及换弹匣,拔出手枪连续射击,终于将最后一只狂猛射杀在沙袋前4米。
玛雅眼观六路耳听八方,将林雾行为看在眼中,知道自己又出了一点疏漏。林雾处于立体射击位置,他对付平面奔跑的狂猛存在先天劣势。
将林雾放低?绝对不行,因为狂猛会扑击林雾。狂猛即使冲到沙袋阵地内,大家最多是受伤,一旦让狂猛干扰到林雾,可能会造成不可预知的连锁反应。再看林雾几乎没任何休息时间,快速的给三把枪上弹匣,完了端起连发沉默者一通输出,再杀掉两只狂猛,三只尖叫和两只爆丧。
伴随着攻城进入第二分钟,普通丧尸的数量明显减少,但变异丧尸的比例开始增加。趁着系统给的10秒缓冲时间,玛雅道:“报子弹,大概数。”
听完数字,玛雅感觉不错,每个人消耗的弹药在10%—15%之间。第一分钟是消耗战,消耗玩家子弹。第二分钟考验的是玩家的准头,三门冲击的丧尸因为数量减少,互相干扰和挤压的情况大大减少。虽然玩家面对丧尸数量少了很多,但是丧尸的冲击力相对更强。
玛雅道:“可以适当使用冷兵器,自己把握情况。”
第二波攻城随之来袭,出现了多兵种丧尸配合战术,并且充分利用了场地的宽度。不过由于三角阵地的缘故,最后丧尸们无可避免的挤向三角阵地。只要丧尸慢下来,玩家爆头率就立刻提高。在所有成员中,林雾和玛雅射击精度最高,林雾得益于手中枪械的连发和几乎无后坐力的特点,一枪不中,他可以根据子弹落点,本能再追一枪。
玛雅主用手枪,双手握枪,依靠手腕转动收割着丧尸的脑袋。噩梦枪法不错,怎奈分到的是7.62子弹,枪械后坐力高,相比林玛的效率差一些。
有惊无险的击退第二波,第三波丧尸数量较少,但变异丧尸数量占据50%。其中以狂猛和爆丧为主。
面对第三波冲击,大家有些看不懂,为什么爆丧在前面迈着腿狂跑,而狂猛在原地仰天嚎叫呢?花生当即打爆一只爆丧,爆丧爆炸后炸开一圈的毒雾,只见那毒雾随风飘荡攻向三角阵地。
所有人当即抓狂,丧尸竟然开始利用风能来使用生化武器。
一个燃烧弹被林雾丢了出去,爆燃的火点燃了毒雾,火花四射再点燃奔跑的爆丧,一声声爆炸声不停的在厂房内响起。
同样的情况对后队威胁不大,他们在上风处,直接打爆爆丧即可。
石头声音传来:“别炸了,指挥部耐久度掉了20%。”一轮下来不仅指挥部,就连重点保护的两处建筑耐久度都掉了10%。
噩梦问:“打头?”
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