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警探们面色大变,纷纷拔枪。
黎渐川一脚踹翻了前排的桌子,将大部分人挡在后面,同时快速来到审判门前。
“哒!”
门上的电子计时器恰好归零。
黎渐川旋开门把手,当即跨进了门内。
在全身没入死寂黏稠的黑暗中之前,黎渐川回头看了一眼。
安德烈消失在了玻璃隔间内,鲍勃嘴角浮起一丝微笑,强尼没有拔枪,而是正张开胳膊朝还在添乱的媒体们吼叫。警局的正副局长和检方的领导也都涌入了人群中,拼命安抚混乱惊恐的市民。
——那枚“熟悉”的子弹,会是谁射出的?
场景坍缩,视野忽地暗了下来。
脚下空了一秒,那股黑暗中的吸力消散,黎渐川很快稳住身体,微眯着眼适应了下电梯里明亮的光线。
电梯还是在不断下坠。
黎渐川抬头看了眼电梯内小屏幕上的时间。
和上次结束审判出现在电梯内的时间差不太多,都是七点多,距离八点晚餐开始,还有半个多小时。
黎渐川靠着电梯金属壁坐下,眼睛却仍在盯着电梯内的电子钟屏幕。
魔盒游戏内的时间一直有古怪。仿佛在不同的场景内,是按照不同的时间线在计时。
但究竟这一局游戏,或者说整个魔盒游戏,有多少时间线,又有没有同一时间,目前是不可知的。
黎渐川回忆了下自己目前经历的几局游戏。
开膛手和丰城私高都是按照正常的二十四小时计时的,比较正常。但第二局的雪崩日却有三条时间线,且经历了一局游戏,也只有一次真正的晚餐,也就说明,在第二局里,他们经历的真实游戏时间是不足四十八小时的。
到了这一局圆桌审判,收音机在一开始就说过,每轮审判只有八小时,但不论是他在审判案件中经历的时间,还是电梯内的时间、圆桌上的时间,都不只是八小时,或者不足八小时。
这其中还涉及一个非常关键的问题,那就是法则和特殊能力里的时间描述。
从第二局雪崩日开始,黎渐川就用试探的方式大概知道无论是法则还是特殊能力,只要提到时间相关的东西,都是以玩家本身所能感知和看见的时间为准,而没有所谓的标准线。当然,如果违背当前感知,那么法则也必然会被违背。
不过这其中,似乎仍有漏洞可钻。
黎渐川凝视着电子钟,直到电梯一阵轻微震动,突然停下,他才闭了闭眼,揉着额角站起来。
八点钟,潘多拉的晚餐正式开始。
这是本局游戏的第三次晚餐。
比起上一次的减员三人,这次玩家损失比较严重,整张圆桌上只剩下了六个人。
第二轮审判的小案件中死了五人,黎渐川粗略扫了眼空出大半的座椅,在一定程度上可以确定每一轮案件里虽然具体场景身份不同,但所有玩家面临的规则应该是一样的。
如果不是都是触之即死规则,黎渐川不认为上次晚餐那群谨慎的老狐狸会这么容易栽了。
魔盒游戏的难度分级还是很明显的。
新玩家越多的局,越简单低端,比如丰城私高。
而基本上全是老玩家、偶尔掺杂些魔盒玩家的,大致可以定为中端局。
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