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加百列的意见一如既往,只要自己能参与,其他的都不重要。
等加百列的话音落下后,原本还偶尔插两句话的众人渐渐安静下来,视线纷纷转向安格尔和拉普拉斯。
所有人都很清楚,最终定下次要挑战哪个关卡,关键还得看他们二人的决定。
拉普拉斯先一步开口,她轻轻耸耸肩,表情很平静的道:“我这次依旧没办法加入这次的战局,所以,我就不参与决定了。”
为了避免雾灵消散,拉普拉斯还是选择了放弃入局。
在她看来,既然自己不会随队进入副本,自然该把决定权交给真正要奔赴前线的人。
她看向安格尔:“还是你来拿主意吧?”
安格尔无奈地轻叹一声,指尖无意识的敲打着手背:“你倒是轻松,直接把压力给到我了……说实话,我现在也没完全拿定主意。”
拉普拉斯:“那你对这几个关卡是怎么想的?”
这个问题恰好问到众人的心坎上了,因为有了前几次的经历,他们很清楚安格尔总能凭借一些未知手段,得到一些“意料之外”的情报。
说不定这次也能有所得?
安格尔自然能猜到众人的想法,他沉吟了片刻,道:“目前我还没有得到额外的情报,这也是我还没拿定主意的原因。”
“不过,要我来选择的话,我个人是倾向于从任务难度最低的做选择。”
四个关卡的任务目标各自不同,分别是:狩猎地上天使、狩猎无量幽灵、击溃敌方战线、封印疑似神明的存在。
从难度来讲,安格尔觉得斯卡布吉战线的目标相对较容易,只要想办法击溃敌方战线就行,但是之前众人也分析过了,在前期抢分的关键时期,这种明显需要大量耗时的关卡,优先级应该往后。
这一点安格尔也是认同的。
所以,斯卡布吉战线先排除在外。
剩下的三个任务目标,分别是未知神明、地上天使、无量幽灵……光从名字上来看,大概率是“未知神明”比较难,至于剩下两个,暂时难分伯仲。
但“未知神明”并不需要狩猎,只是封印,那么它的难度权重可以下降一些,但感觉还是比地上天使与无量幽灵的逼格要高。
所以,就目前来看,安格尔个人还是倾向于在狩猎地上天使、或者狩猎无量幽灵中做选择。
若说更偏向哪一个,答案很明确——地上天使。
换作在现实世界,他肯定会首选无量幽灵。靠着对亡灵有特攻效果的“轮回序曲”,要狩猎它们并不算难。
可问题在于,轮回序曲属于“秘宝”,无法用梦海螺拉入梦之晶原;没了这件依仗,再面对幽灵就棘手多了。
别看冒险小说里,总是把幽灵当成和史莱姆一样的低级小怪,但在现实中,对付幽灵或者说亡灵,是非常麻烦的一件事。
尤其是陷入了癫狂的亡灵,杀了还容易沾上无序的负能量特质。
哪怕是正式巫师,遇到亡灵类的生灵,都是起手放逐,而不是选择狩猎消灭。
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